|
In tanti mi hanno chiesto se esistono modi pratici e veloci di modificare una foto, senza essere esperti di Photoshop o possedere chissà quale software. Esiste un tool online e free, TiltShift Generator, che vi permette, lavorando direttamente in rete, di modificare la vostra foto, aggiungendo un buon tilt shift(sfocatura) e lavorando sui contrasti e sul "vignetting"( un contorno solitamente di colore nero che avvolge l'immagine). Il tutto senza scaricare alcun software su pc! Aprite la pagina web di TiltShift Generator, e caricate , cliccando su OPEN, una vostra immagine come ho fatto io nell'esempio:
Nel mio caso, voglio ottenere un effetto "sporco" e sfocato sul mio avatar, mettendo a fuoco sul drone volante che mi sta puntando. In questo modo:
In questo modo la foto ha assunto una maggiore dinamicità. Potrete notare il primo piano sfocato(decidete voi l'intensità e il centro), il "vignetting e il contrasto abbastanza forte, in modo da rendere piu "accattivante" l'ambientazione! Appena finito, cliccate su SAVE e il gioco è fatto! Provate voi!
In questo tutorial spiegherò come realizzare un albero mesh senza dovere essere particolarmente abili nella modellazione 3D. -PASSO 1: E' necessario procurarsi: - Tree[d] -(per generare il vostro albero) - Blender -(per importanre l'albero ed esportarlo in Collada, il formato delle mesh in SL) Una volta installato Tree[d] avviatelo e avrete già un albero di default nella schermata iniziale:
Sulla colonna di destra, avete decine e decine di parametri da cambiare a vostro piacimento. Con il tasto sinistro del mouse, potete ruotare l'oggetto, col tasto destro zoomare. -PASSO 2: -PASSO 3: Adesso potete aprire il Blender, cancellare il cubo iniziale(premendo sulla tastiera "canc") ,ed importare il vostro file .OBJ Otterrete questo:
-PASSO 4: Adesso entrate su SL, e importate la mesh con FILE > UPLOAD MODEL. Otterrete l'albero in bianco (a sinistra). A questo punto, potete importare le texture fornite dal programma Tree[d] e texturizzare per ottenere il risultato finale! Da adesso potrete divertirvi piantare alberelli da tutte le parti.
Buon divertimento! Dopo una prolungata assenza dovuta a impegni personali, eccomi qui a ringraziare innanzitutto chi ha continuato a leggere i miei articoli e i miei tutorial.
Nell'articolo precedente avevo accennato alla prima serie degli "advanced creator tools" introdotti su SL, che riguardano il Teleport Agent ed il Temporary Attachment Il primo permette di teleportare un avatar ad uno SLurl o una qualunque posizione, non appena il portale viene toccato. Le possibilità di applicarlo (pensiamo ad esempio ad un gioco, un teleport su collisione) sono praticamente tantissime! Il secondo è utilissimo dal momento che permette di creare attachment di oggetti che non vengono conservati in inventario. Il primo esempio che viene in mente è la demo di un prodotto, il classico "try before buy"! Allego sotto un video che mostra i tools in azione!
|









